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Dossier documentaire : nous n’avons pas de client à provenance validée pour cette époque. Les sources et les incertitudes sont détaillées dans le registre des versions.

Version 1.18

Un début de jeu plus guidé, un client qui se polit.

La branche 1.18 est notamment associée à Incarnam, territoire destiné aux personnages débutants. Les notes de la période montrent aussi un travail approfondi sur les clés, les noms, l’apparence de créatures, les interfaces et le fonctionnement des montures.

Repères de la période

Un parcours plus accueillant

Les éléments sont des synthèses des notes 1.18.x conservées en source.

Départ

Incarnam

Une zone réservée aux nouveaux personnages structure davantage les premiers pas, avec quêtes, monstres et donjon adaptés à cette découverte.

Donjons

Toutes les clés craftables

Les clés deviennent fabricables et plusieurs recettes de donjons importants sont simplifiées, modifiant l’accès aux parcours de groupe.

Apparences

Créatures retouchées

La 1.18 revoit l’apparence de nombreuses familles bien connues, des Bouftous aux Tofus, en passant par les larves et les Araknes.

Identités

Noms et générateur

La création de personnage impose de nouvelles règles de nommage et propose un générateur de pseudonyme pour guider le choix.

Montures

Élevage et expérience

Les limites d’étable, reproductions, niveau minimum et gain d’expérience des montures sont explicitement encadrés dans les notes de la branche.

Client

Interfaces accélérées

La 1.18.2 annonce un affichage d’interfaces nettement accéléré et une création de personnage totalement revue.

Détails d’interface

Des petites règles qui deviennent des souvenirs.

Le client oldschool se construit aussi dans ces gestes et ces limites très concrètes.

Création1.18.2Couleurs aléatoires et prévisualisation du personnage+

La création de personnage est revue : choix et aperçu des couleurs personnalisées, avec une génération aléatoire pensée autour de couleurs complémentaires.

Élevage1.18.2Une monture gagne aussi de l’expérience en combat+

Les notes décrivent un bonus d’expérience automatique pour les montures lorsqu’un personnage gagne de l’expérience, en plus de la part que le joueur choisit de leur attribuer.

Guilde1.18.2Filtre de membres connectés et hôtels de vente plus directs+

Un filtre aide à voir rapidement les membres connectés dans la guilde, tandis qu’un bouton permet de basculer entre achat et vente dans les hôtels de vente.

Technique1.18.2Mémoire, audio et heure serveur+

La consommation mémoire est réduite et stabilisée, les sons sont corrigés et l’heure des serveurs francophones est synchronisée. Des ajustements discrets mais essentiels dans le vécu du client.

Sources

Consulter les notes 1.18.x.

Les sources conservent les détails de classes, objets, quêtes, montures et correctifs de client.

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Patchnotes et possibilités de test

Les notes de cette époque et les clients publiés sont réunis dans le catalogue des versions.

Lire les notes et voir les tests →

Les petits changements qui facilitent le voyage

Sufokia gagne des services

Les notes mentionnent une banque à Sufokia et au village des Éleveurs, ainsi que des points de transport Brigandin supplémentaires. Ces ajouts modifient les trajets ordinaires, pas seulement les objectifs de combat.

Le nom du personnage devient plus encadré

Les nouveaux noms doivent respecter davantage de règles ; un générateur accompagne la création. C’est un indice utile pour lire les captures et comprendre les différences entre personnages anciens et nouveaux.

Les clés racontent aussi l’accès aux donjons

La note rend toutes les clés fabricables et simplifie plusieurs recettes. Pour les groupes, préparer l’entrée d’un donjon fait donc partie des évolutions de cette branche.

Consulter la source historique

Les pièces du dossier

Retrouvez les liens documentaires, leur provenance et les images conservées dans le registre commun. Les rattachements encore incertains y sont signalés.

Sources et images associées →

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