Créatures rares plus accessibles
Le labyrinthe du Minotoror, l’antre du Dragon Cochon, la bibliothèque du Maître Corbac et le sanctuaire des Dragoeufs rejoignent les parcours documentés de cette période.
Dossier documentaire : nous n’avons pas de client à provenance validée pour cette époque. Les sources et les incertitudes sont détaillées dans le registre des versions.
La 1.16 rassemble de nouveaux donjons, une refonte profonde de la forgemagie, des outils pour les artisans et un grand nombre d’améliorations de communication ou d’interface. Elle montre combien une mise à jour oldschool pouvait modifier à la fois le combat, l’économie et les gestes quotidiens du client Flash.
Synthèse des éléments annoncés pour la mise à jour du 19 décembre 2006.
Le labyrinthe du Minotoror, l’antre du Dragon Cochon, la bibliothèque du Maître Corbac et le sanctuaire des Dragoeufs rejoignent les parcours documentés de cette période.
Les runes de métier permettent aux artisans de signaler métier, niveau et options, consultables depuis les ateliers.
Le client permet de suivre la confection, le partage des ressources et la rémunération de l’artisan : un changement concret pour les commandes entre joueurs.
L’objet ne disparaît plus à l’échec, mais perd une partie de ses bonus. Les runes servent aussi à reconstituer ce potentiel.
Les runes de forgemagie sont liées au bris d’objets, via un concasseur qui transforme une partie de leurs effets en runes.
Des indicateurs de prix apparaissent dans les hôtels de vente, tandis qu’un marché couvert est accessible depuis le Zaap d’Astrub.
La note d’époque révèle un client très différent des habitudes actuelles.
Les canaux sont structurés par usage et zone. Un objet peut être lié dans certains messages, afin que ses caractéristiques soient consultables par les autres joueurs. Des mots-clés de chat peuvent aussi afficher position ou caractéristiques.
Les principaux donjons reçoivent un plan qui facilite déplacements et organisation des équipes. Les percepteurs ne peuvent plus être posés dans les dernières salles.
Les déplacements longs peuvent s’effectuer en courant, pour personnages et monstres. L’affichage de la vie gagne aussi plusieurs modes et les montures reçoivent leurs raccourcis dédiés.
La gestion des raccourcis est revue avec plusieurs jeux de touches par langue et des réglages personnalisés enregistrés localement par compte. La commande /time affiche désormais aussi la date.
Référencer un artisan, vérifier une commande, consulter un prix moyen ou partager un lien d’objet : ces systèmes semblent familiers aujourd’hui, mais ils composent précisément l’histoire des usages que DOFUS REBORN cherche à documenter.
Pas d’image ici : la capture qui s’y trouvait était donnée pour « 1.x », sans que sa version puisse être établie. Nous la remplacerons par un rendu de nos propres clients.Les sources conservent les précisions de la mise à jour, y compris ses retours de test et corrections du client.
Les notes de cette époque et les clients publiés sont réunis dans le catalogue des versions.
Lire les notes et voir les tests →Les outils de référencement relient la demande des joueurs aux compétences des artisans. Leur intérêt dépasse l’interface : ils facilitent les rencontres autour des ateliers et donnent un rôle visible aux métiers.
Cette branche mêle outils économiques et parcours de donjons. Pour la redécouvrir, ne regardez pas seulement ce qu’un personnage peut combattre : observez aussi comment il trouve de l’aide et fait fabriquer son équipement.
La branche continue d’être corrigée après décembre. Les notes 1.16.4 permettent de suivre cette continuité sans attribuer chaque ajustement à la première publication.
Consulter la source historiqueRetrouvez les liens documentaires, leur provenance et les images conservées dans le registre commun. Les rattachements encore incertains y sont signalés.