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Dossier documentaire : nous n’avons pas de client à provenance validée pour cette époque. Les sources et les incertitudes sont détaillées dans le registre des versions.

Version 1.15

Une période où les activités de long terme prennent une nouvelle dimension.

La branche 1.15 est associée à l’arrivée des Dragodindes, de l’élevage et de la zone des Koalaks. Au-delà de la monture elle-même, elle transforme les habitudes : enclos, reproduction, interfaces dédiées, artisanat et nouveaux parcours de donjons s’installent dans le quotidien des joueurs.

Ce qui marque la période

Montures, organisation et exploration

Les éléments ci-dessous sont synthétisés à partir des notes de la branche 1.15 et de la chronologie historique.

Montures

Dragodindes et élevage

La capture de Dragodindes sauvages et leur élevage ouvrent une activité durable, reliée aux enclos et à la reproduction.

Territoire

Montagne des Koalaks

La zone des Koalaks et le village des éleveurs donnent un nouvel espace aux parcours liés aux montures.

Donjons

Nouveaux défis

Plusieurs donjons et leurs équipements associés enrichissent les contenus de groupe de niveaux bas et moyens.

Artisanat

Bricoleur

Le métier de Bricoleur rejoint les activités d’artisanat, tandis que les équipements et recettes continuent d’évoluer.

Familiers

Dévoreurs d’âmes

Une autre façon de faire progresser certains familiers apparaît, fondée sur les monstres combattus plutôt que sur une alimentation régulière.

Ressources

Protecteurs

La récolte ne reste plus passive : les protecteurs de ressources font partie des nouveaux aléas associés aux métiers.

Notes de client

Les détails d’interface racontent aussi l’époque.

Les notes de la 1.15.3 montrent un client qui évolue autant par ses menus que par ses contenus.

Élevage1.15.3La reproduction des montures devient possible+

Une note datée du 24 octobre 2006 indique que les montures sauvages et non sauvages peuvent alors donner naissance à d’autres montures. L’élevage cesse d’être une simple promesse et devient une boucle de jeu concrète.

Recettes1.15.3Consulter les fabrications depuis les objets+

La loupe d’un objet peut afficher sa recette et les recettes qui l’utilisent, dans l’inventaire, la banque, le coffre, le mode marchand et les hôtels de vente. Un détail d’ergonomie très révélateur de la période.

Interface1.15.3Sorts, fatigue de monture et zoom+

La note mentionne une interface de sorts améliorée, une jauge de fatigue pour les montures et un système de zoom au moyen de la molette ou d’une barre graduée.

DisponibilitéDOFUS REBORNUne archive, pas une annonce de jeu+

Cette fiche décrit une période historique. Elle ne promet aucune disponibilité ni accès à une expérience de jeu.

Sources

Consulter les notes de la branche 1.15.

Les liens permettent de retrouver le détail des corrections et les repères de chronologie associés à cette période.

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Patchnotes et possibilités de test

Les notes de cette époque et les clients publiés sont réunis dans le catalogue des versions.

Lire les notes et voir les tests →

L’élevage change le temps passé hors combat

Une activité qui s’inscrit dans la durée

L’enclos, les montures et la reproduction donnent un autre rythme à la progression. Cette époque se comprend aussi à travers l’organisation nécessaire entre deux sorties : suivre ses Dragodindes et préparer ses objectifs d’élevage.

La branche ne s’arrête pas à son lancement

Les correctifs sont importants pour comprendre l’expérience réelle. La fiche 1.15.3 documente notamment des ajustements d’interface et de montures ; elle ne doit pas être confondue avec l’état initial de toute la branche.

Comment retrouver les règles précises ?

Consultez les notes du correctif recherché avant d’appliquer un guide plus récent. Les conditions et valeurs ont pu changer au cours de la même génération.

Consulter la source historique

Les pièces du dossier

Retrouvez les liens documentaires, leur provenance et les images conservées dans le registre commun. Les rattachements encore incertains y sont signalés.

Sources et images associées →

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