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Dossier documentaire : nous n’avons pas de client à provenance validée pour cette époque. Les sources et les incertitudes sont détaillées dans le registre des versions.

Version 1.12

Une extension qui agrandit le monde et ses possibilités.

Datée du 22 février 2006 dans le registre conservé, la 1.12 est associée à l’arrivée de Pandala et de la classe Pandawa. Elle rassemble aussi des évolutions de territoire, de combat et de circulation qui en font un repère majeur de la période 1.x.

Ce qui marque la version

Le tournant Pandala

Ces éléments sont une synthèse contextualisée des notes et archives associées à la période.

Territoire

L’île de Pandala

Un nouveau territoire est ajouté, avec des zones, des donjons et des équipements qui lui sont associés.

Classe

Pandawa

La classe Pandawa rejoint les classes jouables de l’époque, modifiant durablement la composition des groupes.

Conquête

Villages de conquête

Quatre villages font vivre l’affrontement territorial entre Bonta et Brâkmar sur cette nouvelle zone.

Artisanat

Forgeur de boucliers

Un nouveau métier est ajouté autour de la fabrication de boucliers.

Combat

Capture d’âmes

La capture d’âmes devient possible via un sort commun, élargissant les usages liés aux combats et aux donjons.

Déplacement

Zaapis

Des Zaapis apparaissent dans les cités de Bonta et Brâkmar pour faciliter certains déplacements urbains.

Notes d’époque

À retenir, sans réécrire l’archive.

Déplier les repères pour mieux distinguer les systèmes introduits.

ExplorationVersion 1.12Pandala relie zones, donjons et équipements+

L’arrivée de l’île étend les lieux à parcourir et ajoute des contenus qui lui sont propres. La fiche garde ces repères sans prétendre remplacer les notes d’époque.

AlignementsVersion 1.12La conquête devient territoriale+

Les villages de conquête et les grades d’alignement font partie des évolutions rapportées pour cette période, avec des avantages liés aux affrontements entre cités.

DisponibilitéDOFUS REBORNUne fiche d’archive, pas une promesse de jeu+

DOFUS REBORN documente les époques et leur contexte. Cette page n’annonce ni date ni accès à une expérience jouable.

Sources

Retrouver les notes dans leur contexte.

Les liens ci-dessous permettent de consulter le registre historique et la capture d’archive liée à cette version.

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Patchnotes et possibilités de test

Les notes de cette époque et les clients publiés sont réunis dans le catalogue des versions.

Lire les notes et voir les tests →

Pourquoi Pandala reste un jalon

Un territoire qui relie plusieurs activités

L’intérêt de Pandala ne se limite pas à sa carte. Explorer, combattre et rechercher des équipements donnent différentes raisons d’y revenir. Pour comparer cette époque à une autre, regardez autant les itinéraires que les nouveautés de combat.

La classe et le monde doivent être lus ensemble

L’arrivée du Pandawa accompagne ce changement d’horizon. Une fiche de classe moderne ne suffit pas pour retrouver ses possibilités d’alors : les sorts et leurs réglages doivent être rattachés aux notes de la version étudiée.

Quel document consulter en premier ?

La rétrospective donne une vue d’ensemble ; la note officielle archivée liée plus haut sert à préciser les changements de cette période. Les équilibres exacts restent à vérifier numéro par numéro.

Consulter la source historique

Les pièces du dossier

Retrouvez les liens documentaires, leur provenance et les images conservées dans le registre commun. Les rattachements encore incertains y sont signalés.

Sources et images associées →

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