
Arena, une autre manière de retrouver DOFUS
Les personnages familiers quittent le MMORPG pour des affrontements tactiques entre équipes.
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DOFUS Arena · collection documentaire
Articles sourcés sur l’histoire de DOFUS Arena : création, mises à jour, équipes et documents d’époque.

Les personnages familiers quittent le MMORPG pour des affrontements tactiques entre équipes.
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Au printemps 2006, Arena enrichit la composition des équipes, puis propose de s’entraîner sans gagner d’expérience.
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En 2008, Cédric Gérard explique les choix qui séparent Arena du MMORPG.
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La même arène pouvait séduire par sa tactique et décevoir par ses contraintes. Quatre avis signés gardent la trace de ces attentes différentes.
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Une annonce n’est pas une sortie ; une idée n’est pas un prototype ; une opinion n’est pas un sondage. Chaque fiche distingue le fait raconté, la date du document et celle de sa conservation. Les souvenirs recueillis plus tard sont signalés.
Les textes sont des synthèses originales avec renvoi aux sources. Les réponses HTML accessibles sont sauvegardées en privé, sans réactiver leurs scripts ou redistribuer automatiquement tous les contenus liés. Une empreinte vérifie notre copie, pas l’exactitude historique de son auteur.
Les articles et documents peuvent concerner les bêtas, DOFUS 1.x ou 2.x. Le classement par époque est progressif : une fiche peut être encore à classer même lorsque son époque est connue. La date d’un témoignage ne suffit pas à établir son sujet. Le catalogue des versions et la chronologie restent limités à la branche 1.29.1. Les jeux dérivés gardent leur collection distincte.
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