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DOFUS · Créateurs & équipes

Qui faisait quoi à la sortie du jeu ? · DOFUS

Équipe décrite en septembre 2004 · souvenir publié en 2025 · Équipe décrite par Tot

· Mise à jour éditoriale :

À classer / non établieEnviron 1 min de lecture3 sources

Sommaire de l’article

Le récit

Tot annonce huit salariés fixes, puis cite un cercle de contributeurs plus large.

Tot · Anthony Roux
Direction artistique, illustrations
Kam · Camille Chafer
Responsable des développeurs
Yamato · Maxime Plantady
IA et serveur
Bo · Boris Beaulant
Client du jeu
Xav · Xavier Houssin
Illustrations, décors
Arnaud Dewaelle
Illustrations, décors
Krys · Christophe Bulteel
Animation
lichen
Règles, équilibrage, communauté · stage / CDD
Thomas Bahon
Communication
Emmanuel Darras · Krokette
Finances

Ces noms sont attestés dans l’entretien daté du 17 septembre 2004. Une présence dans cette liste n’établit ni une date d’embauche, ni une date de départ. Les parcours datés sont documentés séparément lorsqu’un témoignage les précise.

Un souvenir ultérieur de Xavier Houssin

Dans un entretien publié en novembre 2025, Xavier Houssin revient sur ses débuts chez Ankama. Il explique que Flash lui permettait de dessiner sans encrage traditionnel tout en harmonisant le style de l’équipe. Ce témoignage rétrospectif éclaire son travail graphique ; il ne complète pas à lui seul les dates d’embauche ou les crédits de chaque décor. [3]

Documents du dossier

Explorer les documents du dossier4 documents associés · 1 image · Tous les jeux

Pièces citées, illustrations et documents associés. Les crédits et les limites de datation restent indiqués dans chaque notice.

À distinguerLa liste des noms n’est pas la liste des huit contrats permanents. Elle ne recense pas non plus tous les modérateurs ou bénévoles.

Sources, crédits et conservation

  1. 17/09/2004 : Dofus, 1er MMORPG en Flash, interview de Tot

    Sylfaen · Entretien contemporain republiéDocument d’origine : 17/09/2004

    Lecture critique, crédits et conservation
    En-tête de republication
    22/06/2008
    Lecture critique
    La date de l’entretien est dans le titre et confirmée par son annonce du 17 septembre 2004. La page porte aussi une republication en 2008.
    Conservation
    HTML conservé en privé le 09/09/2026. Copie de la page accessible aujourd’hui, pas une capture effectuée à l’époque.
    90a06f26ff6bb5e760b468cf4239249d312d033b200d7f32560cd246a0e58c0e
    Notice complète, droits et provenance →
  2. Interview exclusive de Tot d’Ankama Studio

    Sylfaen · Annonce contemporaineDocument d’origine : 17/09/2004

    Lecture critique, crédits et conservation
    Lecture critique
    Recoupement de la date de l’entretien de septembre 2004 ; ne constitue pas un second témoignage indépendant sur les effectifs.
    Conservation
    HTML conservé en privé le 09/09/2026. Copie de la page accessible aujourd’hui, pas une capture effectuée à l’époque.
    930f2970cf6a76447d49cee296ef7741950f88dfb9746f78b2edbd8dbc0522bc
    Notice complète, droits et provenance →
  3. Interview avec l’artiste Xaxaxa

    Thomas Olivri (Geek-Art) ; entretien avec Xavier Houssin · Entretien rétrospectif sur les débutsDocument d’origine : 24/11/2025

    Lecture critique, crédits et conservation
    Lecture critique
    Souvenir publié en 2025, distinct des crédits contemporains de 2004. Les œuvres et étapes ne sont pas toutes datées ; aucune carte précise ni numéro de client ne lui est attribué par déduction.
    Conservation
    HTML conservé en privé le 26/10/2026. Copie de la page accessible aujourd’hui, pas une capture effectuée à l’époque.
    4229e82009d3577848200d577576d67f760c6010b2ad3109ead4be9ec02233ec
    Notice complète, droits et provenance →
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